Las apuestas de objetos implican el uso de objetos virtuales, típicamente objetos cosméticos dentro del juego, como una forma de moneda virtual para apostar en el resultado de partidas profesionales u otros juegos de azar. Esta práctica está comúnmente asociada con la comunidad del popular juego Dota 2, donde los jugadores pueden obtener cubiertas decorativas para armas conocidas como "skins" a través de compras o recompensas dentro del juego. Estas skins pueden tener valor, siendo que las skins más raras suelen tener precios más altos. Los sitios web de apuestas de skins proporcionan una plataforma para que los jugadores utilicen sus skins como apuestas en partidas de esports, permitiéndoles apostar tantas skins como deseen. Durante el proceso de apuestas, las skins apostadas se eliminan de la biblioteca de Steam de los jugadores y se bloquean. En caso de ganar, los jugadores reciben sus propias skins de vuelta, así como las skins que su oponente apostó y perdió, las cuales se devuelven a su biblioteca de Steam.